Initial commit

This commit is contained in:
BarsTigerMeowcat
2020-01-26 12:46:16 +02:00
commit b01c9d869f
24 changed files with 2054 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
# Крестики-нолики
import random
def drawBoard(board):
# Эта функция выводит на экран игровое поле, клетки которого будут заполняться.
# "board" — это список из 10 строк, для прорисовки игрового поля (индекс 0 игнорируется).
print(board[7] + '|' + board[8] + '|' + board[9])
print('-+-+-')
print(board[4] + '|' + board[5] + '|' + board[6])
print('-+-+-')
print(board[1] + '|' + board[2] + '|' + board[3])
def inputPlayerLetter():
# Разрешение игроку ввести букву, которую он выбирает.
# Возвращает список, в котором буква игрока — первый элемент, а буква компьютера — второй.
letter = ''
while not (letter == 'Х' or letter == 'О'):
print('Вы выбираете Х или О?')
letter = input().upper()
# Первым элементом списка является буква игрока, вторым — буква компьютера.
if letter == 'Х':
return ['Х', 'О']
else:
return ['О', 'Х']
def whoGoesFirst():
# Случайный выбор игрока, который ходит первым.
if random.randint(0, 1) == 0:
return 'Компьютер'
else:
return 'Человек'
def makeMove(board, letter, move):
board[move] = letter
def isWinner(bo, le):
# Учитывая заполнение игрового поля и буквы игрока, эта функция возвращает True, если игрок выиграл.
# Мы используем "bo" вместо "board" и "le" вместо "letter", поэтому нам не нужно много печатать.
return ((bo[7] == le and bo[8] == le and bo[9] == le) or # across the top
(bo[4] == le and bo[5] == le and bo[6] == le) or # через центр
(bo[1] == le and bo[2] == le and bo[3] == le) or # через низ
(bo[7] == le and bo[4] == le and bo[1] == le) or # вниз по левой стороне
(bo[8] == le and bo[5] == le and bo[2] == le) or # вниз по центру
(bo[9] == le and bo[6] == le and bo[3] == le) or # вниз по правой стороне
(bo[7] == le and bo[5] == le and bo[3] == le) or # по диагонали
(bo[9] == le and bo[5] == le and bo[1] == le)) # по диагонали
def getBoardCopy(board):
# Создает копию игрового поля и возвращает его.
boardCopy = []
for i in board:
boardCopy.append(i)
return boardCopy
def isSpaceFree(board, move):
# Возвращает True, если сделан ход в свободную клетку.
return board[move] == ' '
def getPlayerMove(board):
# Разрешение игроку сделать ход.
move = ' '
while move not in '1 2 3 4 5 6 7 8 9'.split() or not isSpaceFree(board, int(move)):
print('Ваш следующий ход? (1-9)')
move = input()
return int(move)
def chooseRandomMoveFromList(board, movesList):
# Возвращает допустимый ход, учитывая список сделанных ходов и список заполненных клеток.
# Возвращает значение None, если больше нет допустимых ходов.
possibleMoves = []
for i in movesList:
if isSpaceFree(board, i):
possibleMoves.append(i)
if len(possibleMoves) != 0:
return random.choice(possibleMoves)
else:
return None
def getComputerMove(board, computerLetter):
# Учитывая заполнение игрового поля и букву компьютера, определяет допустимый ход и возвращает его.
if computerLetter == 'Х':
playerLetter = 'О'
else:
playerLetter = 'Х'
# Это алгоритм для ИИ "Крестиков-Ноликов":
# Сначала проверяем — победим ли мы, сделав следующий ход.
for i in range(1, 10):
boardCopy = getBoardCopy(board)
if isSpaceFree(boardCopy, i):
makeMove(boardCopy, computerLetter, i)
if isWinner(boardCopy, computerLetter):
return i
# Проверяем — победит ли игрок, сделав следующий ход, и блокируем его.
for i in range(1, 10):
boardCopy = getBoardCopy(board)
if isSpaceFree(boardCopy, i):
makeMove(boardCopy, playerLetter, i)
if isWinner(boardCopy, playerLetter):
return i
# Пробуем занять один из углов, если есть свободные.
move = chooseRandomMoveFromList(board, [1, 3, 7, 9])
if move != None:
return move
# Пробуем занять центр, если он свободен.
if isSpaceFree(board, 5):
return 5
# Делаем ход по одной стороне.
return chooseRandomMoveFromList(board, [2, 4, 6, 8])
def isBoardFull(board):
# Возвращает True, если клетка на игровом поле занята. В противном случае, возвращает False.
for i in range(1, 10):
if isSpaceFree(board, i):
return False
return True
print('Игра "Крестики-нолики"')
while True:
# Перезагрузка игрового поля
theBoard = [' '] * 10
playerLetter, computerLetter = inputPlayerLetter()
turn = whoGoesFirst()
print('' + turn + ' ходит первым.')
gameIsPlaying = True
while gameIsPlaying:
if turn == 'Человек':
# Ход игрока.
drawBoard(theBoard)
move = getPlayerMove(theBoard)
makeMove(theBoard, playerLetter, move)
if isWinner(theBoard, playerLetter):
drawBoard(theBoard)
print('Ура! Вы выиграли!')
gameIsPlaying = False
else:
if isBoardFull(theBoard):
drawBoard(theBoard)
print('Ничья!')
break
else:
turn = 'Компьютер'
else:
# Ход компьютера.
move = getComputerMove(theBoard, computerLetter)
makeMove(theBoard, computerLetter, move)
if isWinner(theBoard, computerLetter):
drawBoard(theBoard)
print('Компьютер победил! Вы проиграли.')
gameIsPlaying = False
else:
if isBoardFull(theBoard):
drawBoard(theBoard)
print('Ничья!')
break
else:
turn = 'Человек'
print('Сыграем еще раз? (да или нет)')
if not input().lower().startswith('д'):
break