from mcpi.minecraft import Minecraft mc = Minecraft.create() import time block = 0 sleep = 0 answerBlock = int(input("Какой блок будет ходить? 1-светильник Джека, 2-алмазный блок, 3-верстак, 4-динамит, 5-замшелый булыжник, " "6-редстоун блок, 7-саженец дуба, 8-сундук, 9-яйцо дракона, 10-кровать ")) if answerBlock == 1: block = 91 elif answerBlock == 2: block = 51 elif answerBlock == 3: block = 58 elif answerBlock == 4: block = 46 elif answerBlock == 5: block = 48 elif answerBlock == 6: block = 152 elif answerBlock == 7: block = 6 elif answerBlock == 8: block = 54 elif answerBlock == 9: block = 122 elif answerBlock == 10: block = 26 prType = int(input("Как будет перемещаться блок? 1-ровно и красиво(но есть ловушки, которые он не пройдет) 2-по диагонали, но проходит все ловушки ")) answerSpeed = int(input("Как будет перемещаться блок? 1-медленно, 2-быстро, 3-очень быстро ")) if answerSpeed == 1: sleep = 1 elif answerSpeed == 2: sleep = 0.5 elif answerSpeed == 3: sleep = 0.1 def calculateMove(programType): global x global y global z currentHeight = mc.getHeight(x, z) - 1 forwardHeight = mc.getHeight(x + 1, z) rightHeight = mc.getHeight(x, z + 1) backwardHeight = mc.getHeight(x - 1, z) leftHeight = mc.getHeight(x, z - 1) if forwardHeight - currentHeight < 3: x += 1 if programType == 2: z += 1 elif rightHeight - currentHeight < 3: z += 1 if programType == 2: x += 1 elif leftHeight - currentHeight < 3: z -= 1 elif backwardHeight - currentHeight < 3: x -= 1 y = mc.getHeight(x, z) pos = mc.player.getTilePos() x = pos.x z = pos.z y = mc.getHeight(x, z) while True: calculateMove(prType) mc.setBlock(x, y, z, block) time.sleep(sleep) mc.setBlock(x, y, z, 0)